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関係者が語る『ツイステ』アニメ化と世界展開の裏側 大切にしたのは「日本らしさ」

アニメ

 2020年に配信を開始した大ヒットスマートフォン向けゲーム『ディズニー ツイステッドワンダーランド』のアニメーション化プロジェクトとして、『ディズニー ツイステッドワンダーランド ザ アニメーション』が、10月29日から「ディズニープラス」で独占配信されている。今回シーズン1「エピソード オブ ハーツラビュル」の配信開始を記念し、ウォルト・ディズニー・ジャパンで日本発のオリジナル作品を手掛けるエグゼクティブ・ディレクター、ローカル・コンテンツ担当の成田岳と、 国内で多彩なゲームを打ち出すディレクター、ゲームスのガド菜々が、日本発の人気ゲームがアニメーション化され世界中にファンを広げるシリーズ展開への取り組みや、ディズニーにおける日本のローカルコンテンツ戦略について語った。

(左から)成田岳(ウォルト・ディズニー・ジャパン エグゼクティブ・ディレクター、ローカル・コンテンツ担当)、ガド菜々(ウォルト・ディズニー・ジャパン ディレクター、ゲームス)

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