戸松遥×小林裕介、『魔法使いの夜』で奏でた会話の距離感――長い年月を経て「青子なくして草十郎は成立しない」
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TYPE-MOONが生んだ伝奇ビジュアルノベルゲームを、ufotableが映像化した劇場アニメーション『魔法使いの夜』が、11月20日に公開される。現代に生きる魔法使い見習い・蒼崎青子、山から都会へやってきた転校生・静希草十郎、そして青子と同居する魔女・久遠寺有珠。本来なら交わるはずのなかった三人が出会う物語だ。ゲーム版から引き続き、それぞれ青子と草十郎を演じる戸松遥、小林裕介にインタビュー。ゲームのオーディションから始まり、今回の劇場版への思い、互いの芝居によって生まれた青子と草十郎の“噛み合わなさ”について聞いた。二人の言葉から浮かび上がってきたのは、作品と共に歩んできた時間の重みと、一切の妥協を許さず作品を作り上げた現場の熱だった。
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■「ずっと土の下にいた」ゲーム版から劇場版へ、積み重ねた時間
――ゲーム版から長い時間を経て、劇場版に臨めると知ったときのお気持ちを聞かせてください。
戸松:キャストオーディションは、もともとゲーム版のために行われたものだったんです。まさか、そこから劇場版にも引き続き関われるとは思っていなかったので、すごくうれしかったですね。ゲームのボイス収録は、すべて録り終えると私たちの仕事もそこで一区切りになります。「これで終わってしまうのは寂しいな」と思っていたところに、まだ青子を演じられる機会があると分かって、本当にうれしかったです。
小林:劇場アニメーションになるというお話を知ったときは、率直にすごくうれしかったです。僕自身、TYPE-MOON作品のアニメーションをたくさん見てきたので、どのアニメーションスタジオが手がけるのかも気になっていました。それがufotableさんだと知り、なおさらうれしくて。以前からufotableさんの作品に関わりたいと思っていたので、今回が初めてご一緒する機会になったことにも喜びがありました。
――映像が公開され、作品が形になっていくのを目にしたときはいかがでしたか。
戸松:実写かと思うほどの美しさでした。目で見ても、耳で聞いても、引き込まれる魅力しかなくて。「こうなるんだ。このクオリティで最初から最後まで見られるんだ」と、感動とワクワクが一気に押し寄せてきました。
小林:それまでに公開された予告やビジュアルには草十郎が一切出てこなかったので、少し心配していたんですが、最終予告で草十郎が登場したので、何よりホッとしました(笑)。予告だけでも「こういうものが見たかった」と思わせる世界を体現してくださっていると感じましたし、僕自身、ますます公開が楽しみになりました。
劇場アニメーション『魔法使いの夜』第2弾キービジュアル(C)奈須きのこ・TYPE-MOON / アニプレックス・ノーツ・ufotable
――ゲームの収録から数えると、非常に長い時間をこの作品と過ごしてきたのですね。
戸松:オーディションは8、9年ほど前で、1年ほど後にゲームの収録が始まりました。セリフ量が多く、3、4ヵ月ほど通って収録しました。それからまたアニメの収録がありました。どちらも時間をかけて作られていたので、ようやく世に出るんだな、と。私たちとしては、ずっと土の下にいて、やっと地上に出てこられたセミのような感覚です(笑)。劇場版の収録では、完成前の映像で収録をさせていただいたので、完成映像を見たときの「こうなったんだ」という感動も大きかったですね。
――キャストの皆さんも、演じ手という枠を超え、制作の根幹から関わっていた感覚があったのでしょうか。
小林:そう感じます。通常は、制作スタッフからいただいたディレクションを僕たちが体現しますよね。でも今回は、まだシーンの方向性を探っている段階で、「もしこちらの方向だとしたら、どう思いますか?」と、僕たちに尋ねてくださることもありました。キャラクターを背負う人間として、どう考えるのかを聞いてくださったんです。ほかの作品以上に、みんなで一緒に作っている感覚が強かったです。
